国服《上古世纪》已经于9月8日开启了不限号测试,这一消息被韩国媒体报道之后,引发了相当热烈的讨论。韩服早在2013年就开启了公测,现在已经是款老游戏了,韩国玩家是如何评价这款游戏的呢?一起来了解下吧。
★说实话,虽然由于运营不行,游戏已经跪了,但是国内没有能做到这种程度的游戏,就是游戏画面需要再下点功夫,国内游戏不能吸收《上古世纪》优秀的地方,这就是MMO倒退的理由。
-回复:由于韩国玩家很好骗,所以其他游戏都把精力放在画面上了啊。请说一个像《上古世纪》一样优秀的游戏。
-回复楼上:黑色沙漠啊
-回复楼上:与《黑色沙漠》比较是对《上古世纪》的侮辱。只是《上古世纪》的进入门槛非常高,需要知道的东西也很多,游戏本身是很有趣,现在也值得一玩。
★我是二测的玩家,对游戏非常有爱而且觉得很有意思,贸易也是,战争也是,互动也是,总而言之是款充满魅力的游戏,比如从创建贸易线,到建立贸易公会,与扮演海贼的玩家战斗,或与其他玩家一起潜入其他大陆做贸易,抢夺其他贸易线的玩家后逃窜等等。
游戏总是会衰退的,但是有了那些眼高于顶的客服,会让游戏死的更快。很可惜,这款有很多创新的好游戏。现在我都不怎么玩MMORPG了...
★国内不行就跑中国去了,走好...
★游戏真的非常有意思,但是运营非常让人失望
★游戏厂商真的一点都不重视韩国市场,就在测试的时候随便宣传下就放弃了,然后跑到日本中国,结果在国外的运营质量更高。
★并不是说内容多的就是好游戏,比如做料理,好的材料放太多的话,也是没有味道的。国产游戏也就这种程度,大概想了下,N社(即NCsoft)10年前的MMO更有意思。国内MMO灭亡的理由?因为做的不够有意思啊。
★虽然现在不玩了,但是如果在中国成功,然后在国内也多下下工夫的话就好了。
韩媒对国服报道,标题:准备了100台服务器,《上古世纪》中国商用化运营开始